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关于The Sandbox (SAND)
什么是The Sandbox (SAND)?
The Sandbox(SAND)是一款建立在以太坊区块链上的去中心化虚拟世界,为全球用户提供了一个令人兴奋的数字平台,允许他们创建、建设、购买和出售虚拟资产。 The Sandbox通过结合去中心化自治组织(DAO)和非同质化代币(NFT),为蓬勃发展的游戏社区创造了一个去中心化的平台。
The Sandbox (SAND) 的发展历程
创始团队
Arthur Madrid和Sebastien Borget是The Sandbox的创始人之一。 Arthur Madrid毕业于Université Paris Dauphine,拥有经济学学位,他的职业生涯始于Eurogroup Consulting France,但很快他就展现出了自己的企业家精神,2001年,他创立了1-Click Media,后来被Ipercast收购。 Sebastien Borget毕业于Institut national des Télécommunications,拥有计算机系统网络和电信学位,他的职业生涯始于1-Click Media,从那时起,Arthur Madrid和Sebastien Borget成为了一对杰出的企业家。他们于2011年共同创立了Pixowl,这是The Sandbox的最初开发商,他们一直致力于共同的项目。
The Sandbox的演变
The Sandbox的故事始于2012年,当时Pixowl发布了一款传统的沙盒游戏,这款游戏被认为是苹果评选的2012年最佳游戏之一。然而,这款游戏的发展道路并不如预期,随后的竞争对手如《我的世界》发展势头更猛烈。在2018年,Pixowl被Animoca Brands收购,成为其子公司,这一时刻标志着The Sandbox的发展方向发生了根本性的变化,Pixowl决定将The Sandbox迁移到区块链,并采用了体素(Voxel )风格来开发其区块链版本。
发展历程
- 2012年,The Sandbox在安卓和iOS推出了移动版本的游戏。该应用程序积累了4,000万的下载量,甚至在高峰期达到近260万的月活跃用户,同时还被苹果评为2012年的「年度最佳游戏」;
- 2015年,通过游戏平台Steam,The Sandbox提供PC版的下载,用户在The Sandbox中创造了7000万个独特的世界和环境来与其他的玩家互动;
- 2015年,Animoca Brands以约500万美元收购(实际作价487.5万美元);
- 2019年,The Sandbox筹集了250万美元的现金和加密货币,用于资助The Sandbox的开发;
- 2021年11月,软银(SoftBank)领投了The Sandbox的1.5亿美元融资;
- 2022年,The Sandbox成为一家估值36亿美元的独角兽公司;
- 2023年,The Sandbox继续开发其元宇宙,并倾听社区反馈以改进游戏和收入机制。
The Sandbox 是如何运作的?
- The Sandbox是一个动态虚拟世界,为用户提供创意的舞台;
- The Sandbox提供了三种强大的工具:体素建模和动画工具VoxEdit、无编码游戏制作工具Game Maker和基于区块链的元宇宙平台;
- 玩家可以使用VoxEdit和Game Maker创建专属NFT,包括虚拟环境资产和角色化身;
- 玩家可以使用SAND代币在The Sandbox平台上购买设备、定制角色化身、获得资产和土地,并通过押注的方式赚取收益。
代币用途与分配
代币用途
- 玩家可以使用SAND代币在The Sandbox平台上购买设备、定制角色化身、获得资产和土地,并通过押注的方式赚取收益;
- 创作者可以使用SAND代币获取资产、土地,并通过Staking赚取收益;
- 艺术家可以使用SAND代币将资产上传到市场并购买用于定义稀有性和稀缺性的宝石。
代币分配
发行总量:3,000,000,000 SAND;
代币分配包括:私募投资者(17.18%)、种子轮投资者(4%)、Launchpad(12%)、基金会(12%)、公司储备金(25.82%)、创始人和团队(19% )和顾问(10%) 。
是什么让The Sandbox (SAND)有价值?
当涉及到区块链技术与虚拟世界相结合,The Sandbox(SAND)是一家旗舰级项目,它旨在成功地将这两个领域融合在一起。该项目的使命是引领区块链技术进入主流游戏市场,而实现这一目标的关键是创新性的「玩赚」模式。
玩赚模式允许用户既是创作者又是玩家。在The Sandbox,用户可以创造、拥有、交易和赚取虚拟世界中的资产,这种新颖的方式激发了用户的创造力,他们不再只是游戏的参与者,而是整个虚拟经验的创造者。
区块链技术为The Sandbox带来了SAND代币,这些代币在平台上扮演了至关重要的角色。它们作为交易媒介,使用户能够购买、出售和定制独特的非同质化代币(NFT)资产,不过,SAND的价格不像传统货币那样稳定,它会受到用户持有的数字资产价值波动的影响。
The Sandbox的核心概念是建立一个社区拥有的虚拟世界。这里的创作者可以主办自定义的游戏和活动,尽管与Roblox等平台有相似之处,但The Sandbox有一个关键的不同之处,那就是玩家真正拥有虚拟世界中的资产,这些资产采用NFT的形式存在,这就意味着LAND的拥有者可以通过各种方式将其资产用于创收,包括主办比赛和活动、抵押SAND代币以获取回报、定制资产,甚至将其货币化。这一特点使The Sandbox成为一个独特的虚拟世界,其中玩家和创作者可以在去中心化的环境中互动。资产以NFT的形式存在,确保了真正的所有权和稀缺性,这赋予了用户更多的控制权和创造力,他们可以通过这些资产推动虚拟经验的发展,实现经济回报。
更令人兴奋的是,The Sandbox还允许用户参与元宇宙治理,这意味着用户可以为平台的未来发展方向发表自己的意见,通过投票塑造社区的愿景。因此,The Sandbox不仅仅是一个游戏平台,更是一个建立在区块链技术基础上的社区,为用户提供了更多的自主性和参与度,以创造丰富多彩的虚拟世界体验。这种创新性的融合为未来的虚拟世界带来了无限可能性。
高光时刻
- 2018年,区块链游戏开发公司Animoca Brands收购了The Sandbox,并宣布将其引入以太坊区块链。这个基于区块链的The Sandbox是一个基于体素风格的虚拟土地和游戏体验构建平台。通过引入区块链,The Sandbox旨在解决传统游戏中的一些关键问题,包括游戏内资产的真正所有权和无干扰的创作者和玩家自由开放市场经济;
- 2021年的Alpha测试阶段,The Sandbox推出了Alpha测试季,这是一个开放给所有人参与的活动。然而,只有持有独家Alpha通行证的人才能访问游戏的「玩赚」功能。共有5000个Alpha通行证通过Twitter和其他比赛免费分发给社区。幸运获得Alpha通行证的人可以通过在二级市场上以高达2.7 ETH的价格出售Alpha通行证来获得可观的利润;
- 2021年至今,The Sandbox与许多知名品牌、艺术家和影响者建立了合作伙伴关系,包括Snoop Dogg、Atari和Deadmau5等,它还与大英博物馆合作,在The Sandbox内建立了一个互动空间,并提供NFT收藏品。
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