今年的NFT格外火爆,CryptoPunks头像热潮还没过,文字NFT的Loot又爆发了。这个在8月28日才在推特正式上线的项目有多火?不光策源创投的合伙创始人冯波亲自下场花35个以太坊买Loot,以太坊Vitalik Buterin也发表评论,力赞Loot是游戏的基础设施。来自DappRadar的数据,才上线两周的Loot交易量已经超过2.3亿美元。单日交易量已经超过无聊猿猴。
那么Loot是什么?为什么这么火?原本Loot一路上涨,并在9月3号地板价飙升至18.88个ETH,却在9月4号之后暴跌,直到撰稿(9月14日)Loot最低价已经到4.68个ETH,价格跌去75%,又是为什么呢?
01
Loot是什么?
Loot官网有举例:
这是Loot官网列举的Loot #1337号。这不就是8行字吗?这就没了?
是的,Loot就是这类只有8行字的TXT文本,Loot官方一共发行了8000个。其中223个Loot官方自留,剩余的都可以免费领。官网对Loot的解释只有两行字:“Loot is randomized adventurer gear generated and stored on chain.Stats, images, and other functionality are intentionally omitted for others to interpret.Feel free to use Loot in any way you want.”意思是:Loot,是随机生成并储存在链上的冒险者装备,至于用来干什么、设计成什么样,大家可以自行解释和创造。就这样不需要设计、不需要编故事,直接给个文本,一个Loot最少都4、5个以太坊(一周前Loot的地板价还要10几个以太坊)。不得不说NFT的财富来得太快,就像龙卷风啊。
02
为什么这只有8行字的文本能卖这么贵?还在市场这么受宠呢?
市场主流的观点有三个:
1)Loot创造了一种全新范式NFT。
Loot一出来之后,以太坊创始人Vitalik Buterin就犀利的评价它为“游戏的基础设施”。实际上,Loot完全开放,它没有艺术家、也没有核心开发者进行终极构建。Loot所拥有的8行字符,相当于它在加密世界给用户提供:砖瓦、水泥、木头、门窗等基建块,用户可以随意用它们创造自己喜欢的东西。它可以成为一部小说、一部电影,也可以是一款游戏。它开创了一种全新的协作方式,任何个人或者组织,都可以在这套Loot框架下开发自己的故事、建立自己的NFT。它更加贯彻区块链去中心化的本质。因而,它被认为是一种全新范式的NFT,是NFT的基础设施,是NFT中的以太坊。
2)它是自下而上的NFT。
在这之前,市场流行的NFT,都是有组织、有机构主导制作、设计、发行,之后才在市场流行起来,比如Cryptopunks。有的NFT发行公司还会参与推广、维护、活跃社区来让出品的NFT保持持续的热度,比如Bored Ape Yacht Club。总而言之,它们的流行机制都是自上而下的,所以市场对于它们的估值,都以年龄、创新点为首要参考因素。这些jpg的NFT所能呈现的内容是极少的,用户使用这些jpg更多也只是头像展示,用财富参与一场热闹。
Loot则完全不同,纯粹的黑白文字文本,没有制作、也没有设计,但同时也越简单,越富于想象力。用户可以任意用文本提供的装备,参与创新创造。它的机制完全是自下而上的。因为这种新范式的NFT,未来或许会有越来越多的创意和内容。它的未来价值评估,也全依赖于社区对Loot的创建。这些都与之前的NFT完全不同。
3)Loot可成为元宇宙通行资产。
Loot可编程并完全开放,也就是:它能跟其他协议集成,也具备跨协议的独立性。想象一下:根据Loot编程制成的“戒指”可以穿梭在不同链上环境,是不是很牛?在数字货币领域,能够兑换其他币种的稳定币都大有作为,何况成为元宇宙的通行资产。
这就是为什么Loot一出来即大火的原因。
03
既然Loot有这么大想象力,Loot值得投资吗?Loot有什么缺点没有?
要说Loot的缺点,最主要的就是直接利益相关人太少。Loot一共8000个,Loot官方自留223个,剩余7777个。也就是直接利益相关的用户才7777个,Loot发行完之后,本身没有奖励机制吸引更多用户参与生态建设,光凭7777个用户能创造出来多少生态呢?何况用户并不一定有7777个,因为很多个人是有多个Loot的。所以为了让更多人成为Loot利益相关人,Loot联合创始人Will Papper在Loot的基础上推出的ERC20代币——AGLD,总量8000万枚。早期的Loot参与者可直接领取1万个AGLD空投。AGLD可以用于治理、未来游戏积分或者成为Lootproject的铸币厂等等。
不光如此,9月4日Loot创始人Dom在推特宣布推出新项目More Loot(MLoot),规则和原版一样,编号从8001开始,但这发行的数量就多了,每年发行25万个,上限约为131.6万枚......MLoot一出来,直接稀释了Loot的稀缺性,原Loot价格立即在第二天闪崩近20%。部分玩家甚至直接将Loot卖出,表示不玩了。这就是为何Loot上线一周价格一路飙涨,但在9月4日之后价格就开始大跌的原因。所以这是否值得投资,这太难断定。作为刚上线两周的新事物,显然它极具想象力并可能有无限潜力;但同时也因为太过于原始,随时可能湮灭。Loot官方为了拓展生态采取的一些措施(比如推出MLoot),也让这个项目充满风险。因此,是否值得投资,是件值得审慎的事。