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CoinEx研究院

CoinEx研究院|Avalanche Subnet如何在公鏈競爭中異軍突起?

2022-08-26 03:11:36

1. 什麼是Avalanche?

Avalanche是Ava Labs於2020年9月在紐約創立,致力於在不影響速度或去中心化的前提下提升可擴展性。Avalanche的主網(Primary Network)內置了3條區塊鏈網路:

  1. 交易鏈X鏈:用於AVAX代幣及其他數字資產的創建和交易。交易費用AVAX代幣支付,使用Avalanche共識協議。
  2. 合約鏈C鏈:用於創建智能合約,支持相容EVM的DApp。C鏈使用Snowman共識協議,是Avalanche共識協議的修改版。
  3. 平臺鏈P鏈:協調網路驗證者,跟蹤子網活動,為創建子網提供支持。P鏈使用的是Snowman共識協議。

這三條鏈均由Avalanche主網(Primary Network)驗證和保護。

Avalanche為每條鏈賦予不同的功能,與所有處理操作都集中在一條區塊鏈上相比,這種方案提升了速度和可擴展性,開發人員可以根據每條區塊鏈的需求量身定制共識機制。Avalanche協議最重要的突破之一就是Avalanche共識,驗證者使用重複的子採樣投票方式,來達成快速且能負擔得起的共識。Avalanche還使用子網作為橫向擴展的新方法,允許創建可定制、可互操作的區塊鏈。 

需要注意的是,三條鏈裏面只有X鏈使用Avalanche共識,所以X鏈屬於AVM(Avalanche Virtual Machines),目前X鏈使用較多的場景是將Avalanche錢包與交易所錢包進行交互,但實際上這並不能代表X鏈的潛力和廣泛的用例。Avalanche的願景之一就是希望把更多傳統的金融資產帶到鏈上,這就需要對資產進行定義,比如這個資產只能由某個國家的人進行交易,或只能在某個時間段進行交易,或者在其他定制化的場景下交易等。根據Avalanche白皮書對X鏈的定義“一個創建和交易數字資產的去中心化平臺”,X鏈這樣的功能將有機會實現Avalanche的願景,同時也是Avalanche被市場廣泛忽略的特點之一。

2. 什麼是Subnet?

與以太坊的願景相似,Avalanche也致力於在保證去中心化的前提下,提高網路的可擴展性和安全性。其中子網就是關鍵的一環,子網採用的是Avalanche共識機制,該機制簡單來講就是節點將一筆交易發送給一組隨機選擇的驗證者,詢問他們是否認為這筆交易有效,最後將大多數驗證者的看法作為該組的回饋結果,然後換一組同樣數量的驗證者,重複上述過程,直至連續獲得相同的次數達到一定的要求後,節點將根據該結果做出相同的判斷。

與主網功能類似,子網負責驗證和保護自己的區塊鏈網路。子網本質上是一組驗證者集合,共同負責相應網路的安全性,所以Primary Network也是一個特殊的子網,而在Primary Network中的P鏈又是為所有子網進行服務的,所以自定義的子網在定制化自己區塊鏈的同時,仍然享受Avalanche整體網路的保障。

想要成為子網的驗證者,必須先在主網質押至少2000枚AVAX代幣成為主網的驗證者。所以子網的驗證者同時負責主網和自己的子網,但不用處理其他子網上的交易。一個子網內部可以創建多條區塊鏈網路,均由該子網的驗證者負責,但是一個驗證節點可以成為不同子網的驗證者。

3. Subnet特點?

為了滿足不同專案的需求,Avalanche子網具有高度的自主性。

  1. 驗證節點設置:子網可以選擇驗證者數量,以滿足不同資金體量的專案。在一個子網上,驗證者數量在5個以上就可以支持網路健康運行,10個驗證者就可以滿足安全性、穩定性和未來的其他需求。此外,子網可以對驗證節點設置相關要求,比如節點對某些特定國家需要KYC驗證等以滿足機構對合規性的要求。此特點也適用於公司之間的合作,比如由合作公司來控制驗證節點,以實現資訊內部流通,避免商業資訊洩露;
  2. 自定義Gas Fee代幣:子網支持自定義網路的Gas Fee代幣,提升了專案代幣的經濟價值,同時還可以設置手續費參數,以降低用戶的費用支出,這對GameFi和DeFi類交易量大的專案比較友好,尤其是已經具備一定體量的專案,能支持專案更長遠的發展;
  3. 交易更快:子網不與主網共用網路負載,這就意味著子網有更低的延遲性和更高的TPS。理論上來說,只要有足夠的驗證者,可創建的子網數量是沒有限制的;
  4. 交易費用更低:與在一個單一網路上運行所有活動的區塊鏈相比,大量子網及其驗證器導致更少的堵塞。

總的來說,子網的核心潛力在於用戶可以自定義網路的規則,從而讓這條鏈更適合自己的業務。比如針對遊戲的區塊鏈,希望驗證節點的硬體配置比較高,也可以對相關驗證者提出要求。近期比較火的兩條遊戲Subnet分別是由Crabada主導的Swimmer Network和由DeFi Kingdom主導的DFK Chain,在網路速度提升和提供激勵的同時,二者也都把各自的主要代幣作為Subnet的Gas Fee,增加原生代幣的使用場景。目前雪崩上由子網計畫的專案還不算多,除了Crabada、DeFi Kingdom外,還有Ascenders、Shrapnel、Cryptoseal等,大部分專案都是和遊戲相關並且都處在開發階段。

4. L2和Subnets之間有什麼區別?

值得注意的是,子網之間的互操作可以直接相互完成,而無需通過信標/中繼鏈。這意味著資產可以在子網之間自由移動,從而使得區塊鏈其中一個最有價值的Composability特性得到了更好的發揮。如果想像未來的子網是單個專案,如現在的Crabada和DeFi Kingdom,那麼子網之間的直接通信就意味著更優秀、更快速的專案間的交互,這可以讓去中心化的世界有更好的體驗。比如,NFT的子鏈可以快速把資產連接到DeFi的子鏈上,又或者一個遊戲的子鏈可以快速的把一些功能橋接到另外一個遊戲子鏈。這些都是只有Subnet才可以做到的。目前的L2間的通信十分複雜,他們需要通過以太主網才能進公鏈級別安全性的交互,這導致了很高的不可交互性,以及流動性碎片化等問題。例如,資產在 L2 解決方案(如 Arbitrium 或 ZKSync)中需要通過第三方的橋(目前尚未有成熟安全的跨鏈橋解決方案)或者ETH主網進行轉移,而無法在不同的 L2 之間輕鬆轉移——這使得 DeFi 協議生態系統難以共存以及互利。

Subnet的優點不止如此,比如它可以很容易部署一個新的區塊鏈(花費更小)、可以重複使用相同的驗證者。但同時缺點也很明顯就是不能與主鏈共用安全,其跨鏈橋也比較容易被駭客攻擊,即安全性不足,不過這也是提升了交互性的必然結果。同時由於節點數量少,子網的中心化也會特別明顯。

這些優缺點使得子網的解決方案非常的有偏向性,即它並不是適合所有的協議,有些對安全要求比較高的協議,如DeFi底層的DEX或者借貸,就不太適合使用簡單的子網,更適合依託主網的共識安全。而且由於子網使用自己的Token作為網路的Gas Fee以及節點質押資產,他的網路內資產價值總量也是有限的(不能大於自己Token的總價值),而且通常自己的Token波動性也會比較大,這也讓網路Gas Fee非常不穩定。

總的來說,一些輕資產類的協議,如遊戲,會比較適合Subnet的設定。如果想為遊戲快速部署一條新鏈,Subnet的組合性更高且開銷更小。

5. Subnets的用例?

DeFi:除了相對較低的交易費用,高度的可定制性也是用子網構建DeFi協議的優勢之一。協議可以根據其特定需求自定義其子網的規則和功能。例如,Ava Labs 正在與 Aave Companies、Golden Tree Asset Management、Wintermute、Jump Crypto、Valkyrie、Securitize 等合作,構建一個具有原生瞭解您的客戶 (KYC) 功能的子網,針對機構 DeFi。託管在該子網上的所有 DeFi 應用程式都可以利用此 KYC 功能,消除機構採用的主要監管障礙,並使受監管的機構能夠探索快速增長的去中心化金融空間。

GameFi:子網可能是 GameFi 協議的絕佳選擇,因為它們需要自己的專用區塊空間,而不必與其他協議存在於同一鏈上。遊戲協議自然需要大量的網路容量,並且由於存在於子網上,它們不需要與其他資源密集型 DApp 共用流量。因此,新遊戲和其他區塊鏈上存在的遊戲,例如Shrapnel、Crabada、DeFi Kingdoms、Imperium Empires和Heroes Chained,都在向子網遷移。

總結

Avalanche 特定於應用程式的子網提供了一種有吸引力、實用且可定制的擴展方式。子網的獨特特性將為L1區塊鏈的創建者、開發人員和用戶提供獨特的價值主張。除此之外,快速的交互時間、交易速度和低交易費用,也一起推動 Avalanche的Subnet成為了很多協議的鏈上方案。 

目前公鏈領域的競爭也逐漸升溫,先有Cosmos和Polkadot,後有BNB鏈(側鏈BAS)、Near鏈(分片鏈)和Oasis鏈(Paratimes鏈)。憑藉特點鮮明的子網,Avalanche還是有可能抓住一些細分賽道的機遇。公鏈的敘事瞬息萬變,Subnet未來可期。

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