
Open Loot (OL) Price
Open Loot#541OL Información
1. Introducción del Proyecto
Open Loot es una plataforma de distribución de juegos Web3 y un mercado diseñado para abordar los desafíos de los juegos de criptomonedas, como el crecimiento, la experiencia de usuario, la escalabilidad, los pagos y el cumplimiento. Gestiona toda la infraestructura, las ventas y alquileres de artículos criptográficos y no criptográficos para Big Time, el juego Web3 líder.
2. Introducción del equipo
Ari Meilich es el fundador y ex CEO de Decentraland. Más tarde fundó el estudio de juegos NFT Big Time Studios y ahora es el CEO de la plataforma de juegos Open Loot.
Stanley es el Gerente de Producto Principal en Open Loot y anteriormente trabajó en Samsung.
Xing es el jefe de ingeniería de plataforma en Open Loot, habiendo trabajado anteriormente en el departamento de juegos web y plataforma abierta en Tencent, y se graduó de la Universidad de Wuhan.
3. Aplicación y distribución de Tokens
Aplicación de Tokens:
Pago en OL: Los jugadores pueden usar el Token como opción de pago al comprar en el Mercado, comprar Moneda Premium como Time Crystals, o comprar NFT de ventas primarias. Los usuarios también recibirán un descuento al pagar con OL correspondiente a su nivel VIP.
Paquetes especiales de Moneda Premium: Los juegos de Open Loot ocasionalmente ofrecen paquetes especiales de moneda premium, que se pueden comprar exclusivamente con OL. Estos paquetes se ofrecen con un descuento especial en relación con los paquetes premium regulares.
Ventas primarias de NFT: Al comprar NFT durante las ventas primarias, usar OL puede calificarlo para descuentos especiales o otorgar acceso exclusivo a ciertas ventas solo disponibles para usuarios VIP. Esto proporciona una ventaja única en la adquisición de NFT nuevos y deseables.
Gasto en el juego: Los juegos asociados pueden habilitar la capacidad de gastar Tokens para acceder a contenido o adquirir artículos.
Distribución de Tokens:
Recompensas de usuario (50%): Recompensas de usuario y eventos de estudio de juegos.
Marketing y Grupos en las redes sociales (20%): Eventos de marketing y Grupos en las redes sociales, incluidos los programas donde los usuarios ganan OLRP antes del lanzamiento del Token $OL.
Tesorería y Ecosistema (30%): Crecimiento del Ecosistema, liquidez y provisión de tesorería.
Preguntas frecuentes
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