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The Sandbox#161SAND Noticias
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The Sandbox reabrió los reclamos para usuarios que perdieron SAND en un exploit de agosto, mientras Cronos retoma operaciones tras contener un ataque contra Tectonic y Ledger y Trezor piden divulgar vulnerabilidades de forma privada.
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BlockBeats Noticias, 8 de septiembre, según fuentes oficiales, The Sandbox ha anunciado la apertura oficial de las solicitudes de compensación de SAND. Los usuarios afectados por la vulnerabilidad del contrato puente de SAND en las redes Base y BNB Smart Chain (BSC) ocurrida el 22 de agosto, que poseían SAND puenteado en las redes afectadas antes del incidente, son elegibles para recibir una compensación completa 1:1 en SAND en la red Ethereum. La elegibilidad para la compensación se basa en la instantánea del saldo on-chain previa al incidente y no guarda relación con las transacciones, transferencias o tenencias de los usuarios posteriores al evento. The Sandbox declaró que la elegibilidad de compensación se determina en función del saldo on-chain registrado antes del secuestro del contrato. La instantánea de la red Base corresponde al bloque 50283188 del 21 de agosto de 2026 a las 23:42 (UTC), y la instantánea de BSC corresponde al bloque 117322025 del 21 de agosto de 2026 a las 11:42 (UTC). Los usuarios que posean SAND de las redes Base o BSC a través de exchanges centralizados no necesitan realizar ninguna acción, ya que The Sandbox está coordinando el proceso de compensación con las plataformas pertinentes; los usuarios que lo posean a través de billeteras personales deberán realizar la solicitud por su cuenta. El período de solicitud es desde el 8 de septiembre hasta el 22 de septiembre a las 24:00 (UTC+8). Para la solicitud solo se requiere...
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SAND Información
Acerca de The Sandbox (ARENA)
¿Qué es The Sandbox (SAND)?
Sandbox (SAND) es un mundo virtual descentralizado construido sobre la cadena de bloques Ethereum, que proporciona a los usuarios de todo el mundo una interesante plataforma digital que les permite crear, construir, comprar y vender activos virtuales. Sandbox crea una plataforma descentralizada para la próspera comunidad de juegos mediante la combinación de Organizaciones Autónomas Descentralizadas (DAO) y Tokens No Fungibles (NFT).
La historia del desarrollo de The Sandbox (SAND)
Equipo fundador
Arthur Madrid y Sebastien Borget son cofundadores de The Sandbox. Arthur Madrid se licenció en Economía por la Universidad Paris Dauphine. Su carrera comenzó en Eurogroup Consulting France, pero pronto mostró su espíritu emprendedor y en 2001 fundó 1-Click Media, que luego fue adquirida por Ipercast. Sebastien Borget, graduado del Institut national des Télécommunications con una licenciatura en redes de sistemas informáticos y telecomunicaciones, comenzó su carrera en 1-Click Media y desde entonces, Arthur Madrid y Sebastien Borget se han convertido en un par de emprendedores destacados. Cofundaron Pixowl, el desarrollador original de The Sandbox, en 2011 y han estado trabajando juntos en proyectos.
La evolución de The Sandbox
La historia de The Sandbox comenzó en 2012, cuando Pixowl lanzó un juego sandbox tradicional que fue considerado uno de los mejores juegos de 2012 por Apple. Sin embargo, el camino de desarrollo del juego no fue como se esperaba y competidores posteriores como Minecraft ganaron impulso. En 2018, Pixowl fue adquirida por Animoca Brands y se convirtió en una subsidiaria de la misma. Este momento marcó un cambio fundamental en la dirección de The Sandbox. Pixowl decidió migrar The Sandbox a blockchain y adoptó el estilo Voxel) para desarrollar su versión blockchain.
camino de desarrollo
En 2012, The Sandbox lanzó versiones móviles del juego en Android e iOS. La aplicación acumula 40 millones de descargas e incluso alcanzó casi 2,6 millones de usuarios activos mensuales en su punto máximo. También fue nombrada "Juego del año" de Apple en 2012;
En 2015, The Sandbox proporcionó una versión para PC para descargar a través de la plataforma de juegos Steam. Los usuarios crearon 70 millones de mundos y entornos únicos en The Sandbox para interactuar con otros jugadores;
En 2015, Animoca Brands lo adquirió por aproximadamente 5 millones de dólares (el precio real fue de 4.875 millones de dólares);
En 2019, The Sandbox recaudó 2,5 millones de dólares en efectivo y criptomonedas para financiar el desarrollo de The Sandbox;
En noviembre de 2021, SoftBank lideró una financiación de US$150 millones en The Sandbox;
En 2022, The Sandbox se convertirá en una empresa unicornio valorada en 3.600 millones de dólares;
En 2023, The Sandbox continúa desarrollando su metaverso y escucha los comentarios de la comunidad para mejorar el juego y los mecanismos de ingresos.
¿Cómo funciona Sandbox?
Sandbox es un mundo virtual dinámico que proporciona a los usuarios un escenario creativo;
Sandbox proporciona tres herramientas poderosas: la herramienta de animación y modelado de vóxeles VoxEdit, la herramienta de producción de juegos sin codificación Game Maker y la plataforma Metaverse basada en blockchain;
Los jugadores pueden utilizar VoxEdit y Game Maker para crear NFT exclusivos, incluidos activos de entornos virtuales y avatares de personajes;
Los jugadores pueden usar tokens SAND para comprar equipos, personalizar avatares de personajes, adquirir activos y terrenos, y obtener ingresos apostando en la plataforma The Sandbox.
Uso y distribución de tokens
Uso de tokens
Los jugadores pueden usar tokens SAND para comprar equipos, personalizar avatares de personajes, adquirir activos y aterrizar en la plataforma The Sandbox, y obtener ingresos mediante apuestas;
Los creadores pueden utilizar tokens SAND para adquirir activos y terrenos, y obtener ingresos mediante Stake;
Los artistas pueden usar tokens SAND para cargar activos en el mercado y comprar gemas que definen la rareza y la rareza.
Distribución de tokens
Emisión total: 3.000.000.000 ARENA;
La asignación de tokens incluye: inversores privados (17,18%), inversores iniciales (4%), Launchpad (12%), fundación (12%), reservas de la empresa (25,82%), fundadores y equipo (19%) y consultores (10%). . |Categoría |Porcentaje | | --- | --- | |Venta de Semillas | 17.18% | |Venta Estratégica |4% | | Plataforma de lanzamiento | 12% | | Fundación | 12% | |Reservas de la Empresa | 25,82% | | Fundadores | Asesores | 10% |
Calendario de desbloqueo del token SAND: https://token.unlocks.app/the-sandbox
¿Qué hace que The Sandbox (SAND) sea valioso?
Cuando se trata de combinar la tecnología blockchain con mundos virtuales, The Sandbox (SAND) es un proyecto emblemático que tiene como objetivo unir con éxito los dos campos. La misión de este proyecto es llevar la tecnología blockchain al mercado de juegos convencional, y la clave para lograr este objetivo es el modelo innovador "jugar y ganar". El modelo jugar para ganar permite a los usuarios ser tanto creadores como jugadores. En The Sandbox, los usuarios pueden crear, poseer, intercambiar y ganar activos en el mundo virtual. Esta novedosa forma inspira la creatividad de los usuarios. Ya no son sólo participantes en el juego, sino los creadores de toda la experiencia virtual. La tecnología Blockchain trae tokens SAND a The Sandbox, y estos tokens desempeñan un papel vital en la plataforma. Sirven como medio de intercambio, permitiendo a los usuarios comprar, vender y personalizar activos de tokens no fungibles (NFT) únicos. Sin embargo, el precio de SAND no es tan estable como el de las monedas tradicionales y está sujeto a fluctuaciones en el valor de las monedas digitales. Activos en poder de los usuarios Influencia. El concepto central de The Sandbox es construir un mundo virtual de propiedad comunitaria. Los creadores aquí pueden albergar juegos y eventos personalizados, y si bien hay similitudes con plataformas como Roblox, The Sandbox tiene una diferencia clave en que los jugadores en realidad poseen los activos en el mundo virtual, que funcionan con NFT. Esto significa que los propietarios de LAND pueden usar sus activos para generar ingresos de diversas formas, incluida la organización de competiciones y eventos, apostar tokens SAND para obtener ganancias, personalizar los activos e incluso monetizarlos. Esta característica convierte a The Sandbox en un mundo virtual único donde los jugadores y creadores pueden interactuar en un entorno descentralizado. Los activos existen en forma de NFT, lo que garantiza una verdadera propiedad y escasez, lo que brinda a los usuarios más control y creatividad, y pueden impulsar el desarrollo de experiencias virtuales y lograr retornos económicos a través de estos activos. Lo que es aún más emocionante es que The Sandbox también permite a los usuarios participar en la gobernanza del metaverso, lo que significa que los usuarios pueden expresar sus opiniones sobre la dirección de desarrollo futuro de la plataforma y dar forma a la visión de la comunidad mediante la votación. Por lo tanto, The Sandbox no es solo una plataforma de juegos, sino también una comunidad construida sobre la tecnología blockchain, que brinda a los usuarios más autonomía y participación para crear una experiencia de mundo virtual rica y colorida. Esta innovadora integración aporta infinitas posibilidades al mundo virtual del futuro.
Reflejos
En 2018, la empresa de desarrollo de juegos blockchain Animoca Brands adquirió The Sandbox y anunció su introducción a la blockchain Ethereum. The Sandbox, basado en blockchain, es una plataforma de creación de experiencias de juegos y terrenos virtuales de estilo vóxel. Al introducir blockchain, The Sandbox pretende resolver algunos problemas clave en los juegos tradicionales, incluida la propiedad real de los activos del juego y una economía de mercado libre y abierta para creadores y jugadores sin interferencias;
Durante la fase de pruebas Alpha en 2021, The Sandbox lanzó la temporada de pruebas Alpha, que es un evento abierto a todos. Sin embargo, sólo los poseedores del exclusivo Alpha Pass pueden acceder a la función "Juega y gana" del juego. Se distribuirán un total de 5000 pases Alpha de forma gratuita a la comunidad a través de Twitter y otras competiciones. Aquellos que tengan la suerte de obtener un Alpha Pass pueden obtener una buena ganancia vendiendo el Alpha Pass en el mercado secundario por hasta 2,7 ETH;
En lo que va de 2021, The Sandbox se ha asociado con muchas marcas, artistas e influencers conocidos, incluidos Snoop Dogg, Atari y Deadmau5, entre otros. También se ha asociado con el Museo Británico para construir un espacio interactivo dentro de The Sandbox y ofrecer NFT. Recopilación.
Preguntas frecuentes
Tendencias
Más información de mercado- CET$0.004998+3.75%
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