
The Sandbox (SAND) Price
The Sandbox#161SANDニュース
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新しいボクセル資産パック:ウェイストランド! ☢️ 象徴的なモデルが、The Sandbox Studioで利用可能になりました。
GMOコインが9月9日、ザ・サンドボックス(SAND)、チリーズ(CHZ)、ファイルコイン(FIL)の取扱廃止を発表した。10月24日に取引・預入を終了し、11月中旬に未出庫分を強制売却する。
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BlockBeatsの報道によると、9月8日、The Sandboxは公式発表において、SANDの補償請求の受付を正式に開始したことを明らかにしました。これに先立ち、8月22日に発生したBaseおよびBNB Smart Chain(BSC)ネットワークにおけるSANDクロスチェーンスマートコントラクトの脆弱性インシデントにより影響を受けたユーザーを対象としています。インシデント発生前に影響を受けたネットワーク上でブリッジ版SANDを保有していた場合、イーサリアムネットワーク上のSANDを1:1の比率で全額補償として受け取ることができます。補償の対象資格は、インシデント発生前のオンチェーン残高のスナップショットに基づいて判断され、インシデント発生後の取引、送金、またはポジションの保有状況には影響されません。The Sandboxによると、補償資格はコントラクトが侵害される前に記録されたオンチェーン残高に基づいて決定されます。Baseネットワークのスナップショットは2026年8月21日23:42:03(UTC)のブロック50283188に対応し、BSCのスナップショットは2026年8月21日11:42:44(UTC)のブロック117322025に対応しています。中央集権型取引所(CEX)を通じてBaseまたはBSCネットワーク上のSANDを保有しているユーザーは、手続きを行う必要はありません。The Sandboxが関係する取引プラットフォームと連携して補償対応を進めています。一方、個人ウォレットで保有しているユーザーは、自身で請求手続きを行う必要があります。請求受付期間は、9月8日から9月22日24:00(UTC+8)までとなります。請求は...
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SAND紹介
サンドボックス (SAND) について
サンドボックス (SAND) とは何ですか?
サンドボックス (SAND) は、イーサリアム ブロックチェーン上に構築された分散型仮想世界で、世界中のユーザーに仮想資産の作成、構築、購入、販売を可能にするエキサイティングなデジタル プラットフォームを提供します。サンドボックスは、分散型自律組織 (DAO) と非代替トークン (NFT) を組み合わせて、繁栄するゲーム コミュニティのための分散型プラットフォームを作成します。
サンドボックス (SAND) の開発の歴史
創設チーム
Arthur Madroid と Sebastien Borget は、The Sandbox の共同創設者です。アーサー マドリッドは、パリ ドーフィーヌ大学で経済学の学位を取得し卒業し、キャリアはユーログループ コンサルティング フランスで始まりましたが、すぐに起業家精神を発揮し、2001 年に 1-Click Media を設立し、後に Ipercast に買収されました。 Sebastien Borget は国立テレビ通信研究所を卒業し、コンピュータ システム ネットワーキングと電気通信の学位を取得し、1-Click Media でキャリアをスタートさせました。それ以来、Arthur Madroid と Sebastien Borget は 2 人の傑出した起業家になりました。彼らは 2011 年に The Sandbox のオリジナル開発者である Pixowl を共同設立し、一緒にプロジェクトに取り組んできました。
サンドボックスの進化
The Sandbox の物語は、Apple によって 2012 年の最高のゲームの 1 つとみなされた伝統的なサンドボックス ゲームを Pixowl がリリースした 2012 年に始まりました。しかし、ゲームの開発は期待通りには進まず、Minecraft などの後続の競合他社が勢いを増しました。 2018 年、Pixowl は Animoca Brands に買収され、その子会社になりました。この瞬間、The Sandbox の方向性が根本的に変わりました。Pixowl は、The Sandbox をブロックチェーンに移行することを決定し、ブロックチェーン バージョンの開発に Voxel スタイルを採用しました。
開発パス
2012 年に、The Sandbox は Android と iOS でゲームのモバイル版をリリースしました。このアプリケーションは累計 4,000 万ダウンロードを記録し、ピーク時には月間アクティブ ユーザー数が 260 万人近くに達し、2012 年には Apple の「ゲーム オブ ザ イヤー」にも選ばれました。
2015 年、The Sandbox はゲーム プラットフォーム Steam を通じてダウンロードできる PC バージョンを提供し、ユーザーは他のプレイヤーと対話するために The Sandbox に 7,000 万ものユニークな世界と環境を作成しました。
2015年にAnimoca Brandsが約500万米ドルで買収した(実際の価格は487万5000米ドル)。
2019 年、The Sandbox は、The Sandbox の開発資金として 250 万ドルの現金と暗号通貨を調達しました。
2021年11月、ソフトバンクはザ・サンドボックスで1億5,000万米ドルの資金調達を主導した。
2022 年に、The Sandbox は評価額 36 億米ドルのユニコーン企業になります。
2023 年も、The Sandbox はメタバースの開発を継続し、コミュニティのフィードバックに耳を傾けて、ゲームと収益のメカニズムを改善します。
サンドボックスはどのように機能しますか?
サンドボックスは、ユーザーに創造的なステージを提供する動的な仮想世界です。
サンドボックスは、ボクセル モデリングおよびアニメーション ツール VoxEdit、コーディング不要のゲーム制作ツール Game Maker、およびブロックチェーン ベースの Metaverse プラットフォームの 3 つの強力なツールを提供します。
プレイヤーは VoxEdit と Game Maker を使用して、仮想環境アセットやキャラクター アバターを含む独占的な NFT を作成できます。
プレイヤーは、SAND トークンを使用して、機器の購入、キャラクター アバターのカスタマイズ、資産と土地の取得、および The Sandbox プラットフォームへのステーキングを通じて収入を得ることができます。
トークンの使用と配布
トークンの使用法
プレイヤーは、SAND トークンを使用して機器を購入し、キャラクター アバターをカスタマイズし、資産を取得して The Sandbox プラットフォームに着陸し、ステーキングを通じて収入を得ることができます。
クリエイターは SAND トークンを使用して資産や土地を取得し、ステーキングを通じて収入を得ることができます。
アーティストは SAND トークンを使用してアセットをマーケットにアップロードし、希少性と希少性を定義する宝石を購入できます。
トークンの配布
発行総額: 3,000,000,000 SAND;
トークンの割り当てには、個人投資家 (17.18%)、シード投資家 (4%)、Launchpad (12%)、財団 (12%)、会社準備金 (25.82%)、創設者およびチーム (19%)、コンサルタント (10%) が含まれます。 。 | カテゴリ | パーセンテージ | | --- | --- | | 種子セール | 17.18% | | 戦略的セール | 4% | | ランチパッド | 12% | | ファンデーション | 12% | | 会社準備金 | 25.82% | | 創設者 | アドバイザー | 10% |
SAND トークンのロック解除スケジュール: https://token.unlocks.app/the-sandbox
サンドボックス (SAND) の価値は何ですか?
ブロックチェーン技術と仮想世界を組み合わせるという点では、The Sandbox (SAND) は 2 つの分野をうまく統合することを目的とした主力プロジェクトです。このプロジェクトの使命は、ブロックチェーン技術を主流のゲーム市場に導くことであり、この目標を達成するための鍵は革新的な「遊んで稼ぐ」モデルです。 Play-to-Earn モデルにより、ユーザーはクリエイターとプレイヤーの両方になることができます。 The Sandbox では、ユーザーは仮想世界で資産を作成、所有、取引、獲得できます。この斬新な方法はユーザーの創造性を刺激します。ユーザーはもはやゲームの単なる参加者ではなく、仮想体験全体の作成者です。 ブロックチェーン技術は、SAND トークンを The Sandbox にもたらし、これらのトークンはプラットフォーム上で重要な役割を果たします。これらは交換媒体として機能し、ユーザーが独自の非代替トークン (NFT) 資産を購入、販売、カスタマイズできるようにしますが、SAND の価格は従来の通貨ほど安定しておらず、デジタル通貨の価値の変動の影響を受けます。ユーザーが保有する資産、影響力。 The Sandbox の中心的なコンセプトは、コミュニティが所有する仮想世界を構築することです。ここのクリエイターはカスタム ゲームやイベントをホストでき、Roblox のようなプラットフォームとの類似点もありますが、サンドボックスには、プレーヤーが実際に NFT を利用した仮想世界の資産を所有しているという点で 1 つの重要な違いがあります。競技会やイベントの開催、収益を得るための SAND トークンのステーキング、資産のカスタマイズ、さらには収益化など、さまざまな方法で資産を活用して収入を生み出します。この機能により、The Sandbox は、プレイヤーとクリエイターが分散環境で対話できるユニークな仮想世界になります。資産はNFTの形で存在し、真の所有権と希少性を確保することで、ユーザーはより多くのコントロールと創造性を得ることができ、仮想体験の開発を推進し、これらの資産を通じて経済的利益を達成することができます。 さらに興味深いのは、サンドボックスではユーザーがメタバース ガバナンスに参加できることです。つまり、ユーザーはプラットフォームの将来の開発方向について意見を表明し、投票を通じてコミュニティのビジョンを形作ることができます。したがって、The Sandbox はゲーム プラットフォームであるだけでなく、ブロックチェーン テクノロジーに基づいて構築されたコミュニティでもあり、ユーザーに豊かでカラフルな仮想世界体験を作成するためのより多くの自主性と参加性を提供します。この革新的な統合は、未来の仮想世界に無限の可能性をもたらします。
ハイライト
2018年、ブロックチェーンゲーム開発会社Animoca BrandsがThe Sandboxを買収し、イーサリアムブロックチェーンの導入を発表した。ブロックチェーンベースの The Sandbox は、ボクセル スタイルの仮想土地およびゲーム体験構築プラットフォームです。 The Sandbox は、ブロックチェーンを導入することで、ゲーム内アセットの真の所有権や、クリエイターとプレイヤーにとって干渉のない自由でオープンな市場経済など、従来のゲームにおけるいくつかの重要な問題を解決することを目指しています。
2021 年のアルファ テスト段階で、サンドボックスは誰でも参加できるイベントであるアルファ テスト シーズンを開始しました。ただし、ゲームの「プレイして獲得」機能にアクセスできるのは、専用のアルファ パスの所有者のみです。合計 5,000 のアルファ パスが、Twitter やその他のコンテストを通じてコミュニティに無料で配布されます。幸運にもアルファ パスを手に入れた人は、流通市場でアルファ パスを最大 2.7 ETH で販売することでかなりの利益を得ることができます。
2021年のこれまでのところ、The Sandboxは、Snoop Dogg、Atari、Deadmau5などを含む多くの有名なブランド、アーティスト、インフルエンサーと提携しており、大英博物館とも提携して、The Sandbox内にインタラクティブなスペースを構築し、NFTを提供していますコレクション。
よくある質問
話題の銘柄
さらに表示- CET$0.004998+3.75%
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長期金利上昇がSANDを圧迫、下落トレンド継続
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