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WEMIX (WEMIX) Price

WEMIX#541
GameFi
Layer 1
00.00%USD
*データは参考用です
流通時価総額(USD)--
時価総額(USD)--
循環供給363.02M
発行日2020-10-29
24時間取引高(USD)--
総供給量590.00M

WEMIX紹介

1. プロジェクト紹介

Wemixは、高額なガス料金や低いトランザクション速度といった障壁なしに、ブロックチェーンベースのゲームやDAppsを稼働させるためのインフラを提供するブロックチェーンエコシステムです。WEMIXは、以下の3つのプラットフォームからなるエコシステムです。

(1) WEMIX PLAY: WEMIX PLAYは、数多くのP&Eゲームと、それらのゲームから派生したゲームコインの本拠地です。これは、完全なワンストップサービス指向のエンターテイメントハブです。WEMIX PLAYは、プラットフォームにネイティブな公式ゲームランチャーであるWEMIX PLAYERも導入しています。WEMIX PLAYERのビジョンは、ゲーマーが選択したゲームを「プレイ」してゲームコインを「獲得」し、その獲得したゲームコインでゲーム内購入の「支払い」ができるようにすることです。

(2) Neithプロトコル: コミュニティがDAOの資金調達、ビジネスやプロジェクトの促進、利益の分配など、潜在的なプロジェクトのあらゆる側面を作成、促進、管理できるプログラム可能なスマートコントラクトメカニズムです。

(3) WEMIX DeFiサービス: ステーブルコインの貸付、オンチェーンスワップ、暗号資産債券、オークションをサポートします。

2. チーム紹介

Wemixは、Wemadeの子会社でブロックチェーン事業に特化したWemade Treeによって開発されています。Wemadeは、ソウルに拠点を置く韓国の株式公開ビデオゲーム開発会社で、中国で5億本を売り上げたRPG「Legend of Mir」を手がけました。

Wemadeは、Joymax(Wind runnerの開発元)やFlero Games(Every Townの開発元)など10以上の子会社を持ち、有望な韓国のゲーム開発会社数社の株主でもあります。

3. 用途と配布

最大供給量: 1,015,055,200

トークンの用途:

(1) すべての取引活動の媒体として、購入を完了し、プラットフォームへの貢献に対する報酬を受け取り、広告ネットワークなどのB2Bソリューションの支払いに使用されます。

(2) クラウドファンディング、ステーキング、エアドロップに使用されます。

トークンの配布:

エコシステム: 74%

プライベート: 10%

チーム: 9%

マーケティング: 7%

よくある質問

WEMIXの取引開始時間は何時ですか?
株式市場とは異なり、WEMIX(WEMIX)は分散型ネットワーク上で稼働しているため、特定の「取引開始」や「取引終了」の時間はなく、1日24時間、週7日、1年365日休まず取引されています。
AMM
APY0%

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