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강세 시장이 돌아온다면, 어떤 이더리움 L2들이 "뱀파이어"에서 ETH 가치 동맹으로 변모할 수 있을까?

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게시일: 2026-06-10


TL;DR

  • L2 스케일링은 성공했지만, ETH 가치 포착은 여전히 미미합니다.
  • 데이터는 "뱀파이어 L2" 우려를 뒷받침합니다. 최근 30일 동안 추적된 네트워크는 약 1,002만 달러의 수수료를 발생시켰지만, 이더리움에 지불된 임대료는 약 4만 2천 달러에 불과하여 약 0.42%에 해당합니다.
  • 다음 강세장이 돌아온다면, 모든 L2가 아닌 소수의 L2에 보상이 돌아갈 가능성이 높습니다.
  • 생존자들은 분배, 유동성, 토큰 가치 포착, 그리고 신뢰할 수 있는 ETH 정렬이 필요합니다.

이더리움 L2는 스케일링의 승리였습니다. 거래를 저렴하게 만들고, 혼잡한 L1 블록스페이스에서 활동을 옮겼으며, 모든 사용자에게 메인넷 가스를 지불하도록 강요하지 않고도 이더리움이 더 큰 앱 경제를 지원할 수 있음을 증명했습니다. 그러다 서사가 뒤집혔습니다. 약세장에서 동일한 L2는 ETH의 가장 불편한 비판 중 하나가 되었습니다. 활동은 확장되었지만, ETH 수수료 소각, 정산 수익, 토큰 수준 가격 결정력은 함께 확장되지 않았습니다. 이것이 이더리움 L2 전략의 "행운과 불운"입니다. 로드맵은 성공했지만, 자산 수준 피드백 루프는 약화되었습니다.

CoinEx Research는 이것을 L2가 실패했다는 증거로 보지 않습니다. 이것은 이더리움의 모듈식 로드맵이 성공했지만, 자산 수준의 부작용이 있었다는 증거입니다. L2의 성공이 자동으로 ETH 가치 포착으로 이어지지 않는다는 것입니다. 더 이상 L2가 이더리움을 확장할 수 있는지 여부가 중요한 질문이 아닙니다. 그 규모가 여전히 ETH에 충분히 중요한지 여부입니다.

Growthepie가 추적한 최신 스냅샷에서, 생산 스케일링 네트워크는 2026년 6월 9일 기준으로 약 379억 1천만 달러의 TVL/TVS를 보유하고 있었고, 약 2,701만 건의 일일 거래를 처리했으며, 약 210만 개의 일일 활성 주소를 기록했습니다. 2023년 1월 1일 이후로 이는 TVL/TVS가 약 5.5배, 거래가 7.3배, 활성 주소가 4.6배 증가한 수치입니다. 그러나 동일한 데이터 세트는 L2가 지불한 7일 평균 일일 L1 비용이 약 1.4천 달러에 불과했고, 7일 평균 일일 블롭 비용은 약 205달러에 불과했습니다. 이 수치는 덴쿤(Dencun)과 후속 블롭 시장 스케일링이 L2 데이터 게시 비용을 급격히 줄였기 때문에 작아 보입니다. 이것이 바로 핵심입니다. 이더리움이 L2에 더 저렴해질수록, ETH는 다른 채널을 통해 가치 포착을 증명하기 위해 더 열심히 노력해야 합니다.

L2 활동은 확장되었지만, ETH 가치 수익은 여전히 미미합니다.

이러한 격차 때문에 다음 강세장을 포괄적인 L2 구제로 취급해서는 안 됩니다. 시장은 여전히 이더리움 스케일링 노출을 원할 수 있지만, CoinEx Research는 더 어려운 질문을 던질 것이라고 생각합니다. 어떤 L2가 가치 추출자에서 ETH 가치 동맹으로 변모할 수 있을까요?


이더리움 L2가 강세장의 가장 좋아하는 "뱀파이어" 서사가 된 이유

뱀파이어라는 용어는 감정적으로 부담스럽지만, 메커니즘은 간단합니다. L2는 이더리움의 보안, 정산, 유동성, 브랜드 정당성으로부터 이점을 얻습니다. EIP-4844와 덴쿤 이후에는 블롭을 통해 더 저렴한 데이터 가용성도 얻었습니다. 이는 사용자에게 좋았습니다. 또한 L1 비용이 낮아져 롤업 운영의 경제성이 향상되었기 때문에 L2 운영자에게도 좋았습니다.

문제는 이더리움 자체의 자산 경제성이 덜 가시화되었다는 것입니다. L2 비용이 낮아지면 L1 수수료에 대한 압력이 줄어듭니다. L1 수수료가 낮아지면 ETH 소각이 약해집니다. 소각이 약해지면 "초음파 화폐" 이야기가 더 조건적이 됩니다. L2가 대부분의 앱 수수료, 시퀀서 경제성, 사용자 관심을 유지하고 이더리움은 소액의 임대료만 받는다면, 시장은 ETH가 여전히 이더리움의 네트워크 성장을 포착하는 가장 깨끗한 방법인지 합리적으로 의문을 제기할 수 있습니다.

토큰 계층은 문제를 더욱 심화시킵니다. 많은 L2 토큰은 거래 수수료를 직접 포착하지 않습니다. 사용자는 종종 ETH 또는 다른 가스 자산으로 수수료를 지불하는 반면, L2 토큰은 주로 거버넌스, 인센티브 또는 생태계 보조금을 조정합니다. 이것이 토큰을 무가치하게 만들지는 않지만, 입증 책임이 달라집니다. 사용량이 증가하는 동안 토큰 가치 포착이 모호하게 유지되면, 토큰은 현금 흐름과 같은 자산이라기보다는 서사적 대리인이 됩니다.

최신 Growthepie 30일 수익 분할은 이 문제를 잘 보여줍니다. 2026년 5월 11일부터 6월 9일까지의 기간 동안, 차트에서 추적된 상위 네트워크는 약 1,002만 달러의 수수료를 발생시켰지만, 이더리움에 지불된 임대료는 약 4만 2천 달러에 불과하여 측정된 수수료의 약 0.42%에 해당합니다. 이것이 나머지가 토큰 보유자 수익이라는 의미는 아니지만, 가치 포착 격차의 규모를 보여줍니다.

Base는 직접적인 ETH 임대료 수익이 미미한 분배 주도 성공의 가장 명확한 예입니다. 사용자가 지불한 네트워크 수수료는 약 572만 달러, 이더리움에 지불된 임대료는 약 1만 2천 1백 달러를 기록했으며, Growthepie의 수익 지표는 약 571만 달러에 달했습니다. Arbitrum은 사용자 수수료 약 61만 1천 6백 달러, 이더리움 임대료 약 3천 6백 달러를 기록했습니다. Optimism은 사용자 수수료 약 5만 7천 달러, 이더리움 임대료 약 2천 8백 달러를 기록했습니다. 정확한 회계는 출처 방법론에 따라 다르지만, 방향은 분명합니다. 많은 L2의 경우, 이더리움 임대료 점유율은 그들이 지원하는 활동 및 운영자 경제성에 비해 여전히 작습니다.

L2 수수료는 대부분 이더리움 임대료 외부에 머무릅니다.

네트워크

지불된 수수료 30일

이더리움에 지불된 임대료 30일

수익 30일

수수료 중 이더리움 임대료 점유율

Base

$5.72M

$12.1K

$5.71M

0.21%

Polygon PoS

$3.15M

$2.4K

$3.15M

0.08%

Arbitrum

$611.6K

$3.6K

$608.0K

0.59%

Starknet

$163.6K

$750

$162.8K

0.46%

Celo

$136.2K

$848

$135.1K

0.62%

Optimism

$57.0K

$2.8K

$54.2K

4.86%

Linea

$35.4K

$180

$35.3K

0.51%

Ink

$33.6K

$757

$32.8K

2.25%

Worldchain

$26.3K

$4.9K

$21.3K

18.81%

Mantle

$21.3K

$0

$0

0.00%

출처: CoinEx Research, Growthepie. 기간: 2026년 5월 11일 ~ 6월 9일. 데이터 다운로드: 2026년 6월 10일.

이것은 L2에 대한 도덕적 주장이 아닙니다. 이것은 가치 포착 주장입니다. 이더리움은 저렴한 실행이 더 많은 사용자와 애플리케이션을 유치할 수 있기 때문에 모듈식 확장을 선택했습니다. 그 대가는 ETH가 이제 L2 성장이 여전히 소각, 스테이킹 수요, 결제 프리미엄, ETH 표시 유동성 또는 기관 통화 수요로 이어질 수 있다는 더 강력한 증거를 필요로 한다는 것입니다.


L2 셰이크아웃: 다음 강세장이 모든 롤업을 들어 올리지 못하는 이유

이전 강세장 가정은 간단했습니다. 이더리움이 돌아오면 L2 베타도 돌아온다는 것이었습니다. 오늘날 그 가정은 약해졌습니다. L2 시장은 더욱 혼잡해지고, 자본 집약적이며, 분배 중심적으로 변했습니다. 더 저렴한 거래, 더 빠른 실행, 생태계 보조금, 그리고 토큰이라는 유사한 약속을 가진 너무 많은 체인이 있습니다.

최신 활동 데이터는 이미 집중 현상을 보여줍니다. Base는 추적된 확장 네트워크 중 가장 큰 거래 네트워크였으며, 2026년 6월 9일 약 992만 건의 일일 거래를 기록하여 추적된 총 거래량의 약 36.7%를 차지했습니다. Arbitrum은 TVL/TVS 기준으로 약 167억 5천만 달러로 가장 큰 규모를 유지했으며, 이는 추적된 총액의 약 44.2%에 해당합니다. 거래량 기준 상위 5개 네트워크는 추적된 거래 활동의 약 82.2%를 차지했으며, Base와 Arbitrum은 추적된 TVL/TVS의 약 74.0%를 함께 보유했습니다.

이러한 분할은 중요합니다. 시장은 하나의 보편적인 L2 승자를 선택하는 것이 아닙니다. 역할을 분리하고 있습니다. Base는 거래 분배를 주도하고, Arbitrum은 유동성 깊이를 주도하며, Optimism은 스택/네트워크 효과 플레이로서 여전히 중요합니다. 이는 시장 상위권에 더 건강한 구조이지만, 롱테일에는 더 가혹합니다.

L2 Activity Is Concentrating Around A Few Survivors

롱테일은 최고 TVL에서 측정할 때 훨씬 더 취약해 보입니다. Mode, Scroll, Metis, Taiko, Manta, Loopring, Arbitrum Nova, Unichain, Gravity, Soneium은 모두 최고 TVL에서 90% 이상 하락했습니다. 이 목록은 다양한 실패 모드를 혼합합니다. 오래된 체인이나 인센티브 주도 체인의 경우, 하락은 구조적 수요 감소를 나타낼 수 있습니다. Taiko 또는 Unichain과 같은 새로운 체인의 경우, 최종적인 하락보다는 출시 최고점 이후 초기 유동성 재설정을 반영할 수 있습니다. 전략적 포지셔닝이 지속적인 사용으로 전환될 경우에만 주시 목록에 남습니다.

Blast는 Growthepie 수출 범위 외의 유용한 경고 사례입니다. DefiLlama의 역사적 체인 TVL 데이터에 따르면 Blast는 2024년 6월 6일 약 22억 6천만 달러로 최고점을 찍고 2026년 6월 10일 약 2천 9백 2만 달러로 떨어져 약 98.7%의 하락을 기록했습니다. Kinto의 FAQ는 또 다른 경고를 제공합니다. 아무리 잘 설계된 모듈형 거래소 체인이라도 제품-시장 적합성, 보안, 자금 조달 또는 사용자 수요가 무너지면 스스로를 유지하지 못할 수 있습니다.

Most Long-Tail L2s Retain Less Than 10% Of Peak TVL

다시 말해, 여러 주시되던 L2는 최고 TVL에서 단순히 조정된 것이 아니라, 이제 이전 유동성 기반의 한 자릿수 낮은 비율만 유지하고 있습니다. 교훈은 L2 셰이크아웃에는 두 가지 측면이 있다는 것입니다. 즉, 상위권의 집중과 꼬리 부분의 붕괴입니다. L2 전쟁은 기술만으로 결정되지 않습니다. 분배, 유동성, 신뢰할 수 있는 앱, 자본 접근성, 토큰 설계가 중요합니다. 지속적인 사용자가 없는 체인은 좀비 체인이 될 수 있습니다. 가치 포착이 없는 토큰은 가치 함정이 될 수 있습니다. 차별화가 없는 롤업은 또 다른 저렴한 상품이 될 수 있습니다.


이더리움의 반격: 저렴한 블롭에서 결제 계층 프리미엄으로

이더리움은 가만히 있지 않습니다. 덴쿤은 L2 데이터를 더 저렴하게 만들었습니다. Fusaka와 PeerDAS는 더 확장 가능한 데이터 가용성을 향한 로드맵을 추진합니다. Ethereum.org는 Fusaka를 L2를 위한 더 높은 블롭 용량과 더 효율적인 데이터 샘플링을 향한 경로의 일부로 설명합니다. Glamsterdam 및 ePBS 주변의 향후 로드맵 작업은 제안자-빌더 설계 및 결제 계층 품질을 개선하면서 확장하려는 체인을 가리킵니다.

이것이 중요한 이유는 이더리움의 반격이 단순히 "L1을 다시 비싸게 만드는 것"이 아니기 때문입니다. 비싼 가스는 비즈니스 모델이 아닙니다. 더 중요한 목표는 이더리움 결제를 더 가치 있고, 더 확장 가능하며, 더 신뢰할 수 있게 만드는 것입니다. L2가 더 많은 데이터를 게시하고, 더 많은 활동을 결제하고, 더 가치 있는 애플리케이션을 이더리움에 다시 연결할 수 있다면, 저렴한 블롭은 여전히 ETH에 대한 전략적 이점이 될 수 있습니다.

그러나 현재 데이터는 아직 치료법이 도착했음을 증명하지 못합니다. 최신 Growthepie 결제 비용 시리즈에서 7일 평균은 2026년 6월 9일 기준으로 L1 비용 약 1.4K 달러, 블롭 비용 205달러, 총 지불 임대료 1.6K 달러였습니다. 이더리움의 로드맵은 더 강력한 결제 계층 프리미엄을 위한 조건을 만들지만, 시장은 더 많은 블롭 용량이 의미 있는 임대료, 소각, 검증자 경제 또는 ETH 표시 수요로 전환될 수 있다는 증거가 여전히 필요합니다.

가장 강력한 반론은 얇은 임대료가 허용될 수 있다는 것입니다. ETH는 훨씬 더 큰 모듈형 경제를 위한 중립적인 결제 자산, 유동성 기반 및 기관 담보 계층이 된다면 주로 수수료 공유를 통해 가치를 포착할 필요가 없을 수도 있습니다. 이러한 관점에서 이더리움은 앱 체인보다 결제 네트워크에 더 가깝고, ETH의 프리미엄은 높은 수수료율보다는 신뢰할 수 있는 중립성에서 비롯됩니다. CoinEx Research는 그 주장을 진지하게 다룹니다. 문제는 시장이 여전히 측정 가능한 증거를 필요로 한다는 것입니다. 즉, ETH 표시 유동성, 스테이킹 수요, 기관 할당 및 결제 프리미엄이 직접적인 수수료 포착의 가시적인 감소를 상쇄할 만큼 충분히 성장해야 합니다.

약한 L2의 위험은 순수한 저비용 실행이 덜 방어적이 된다는 것입니다. 이더리움이 데이터 가용성을 더 확장 가능하게 만들고 가장 강력한 L2가 대부분의 분배를 포착한다면, 작은 체인은 단순히 저렴하다고 말하는 것만으로는 살아남을 수 없습니다. 존재할 이유가 필요합니다. 즉, 독특한 앱 시장, 강력한 분배 채널, 신뢰할 수 있는 ETH 정렬 모델 또는 개발자가 구축할 수 있는 것을 바꾸는 기술 아키텍처가 필요합니다.

Settlement Costs Still Look Thin After Fusaka

이것이 불행이 행운이 될 수 있는 지점입니다. 약세장은 약한 토큰 경제, 좀비 체인 및 가치 누출을 드러냈습니다. 이더리움 업그레이드는 결제 계층을 더 확장 가능하게 만들고 있습니다. 함께, 그들은 필드를 정리할 수 있습니다. 다음 사이클은 더 적은 L2에 보상할 수 있지만, 그 생존자들은 L2 사용을 가시적인 ETH 가치로 전환하는 데 도움이 된다면 더 강해질 수 있습니다.


뱀파이어에서 가치 동맹으로: 여전히 기회가 있는 L2 모델

CoinEx Research는 잠재적 생존자를 리더보드가 아닌 주시 버킷으로 취급할 것입니다.

첫 번째 버킷은 분배 주도 리더입니다. Base가 가장 명확한 예입니다. Coinbase 분배, 높은 거래 활동 및 강력한 소비자 앱 가시성을 가지고 있습니다. 중요한 업데이트는 Base가 더 이상 "토큰 없음" 이야기만이 아니라는 것입니다. BaseCamp 2025에서 Base는 네트워크 토큰을 탐색하기 시작했다고 밝혔습니다. 이는 Base를 이 기사의 가치 포착 논제에 대한 가장 중요한 실제 테스트로 만들 것입니다. 즉, 높은 활동 L2가 운영자 경제와 분배를 거버넌스 토큰 문제를 반복하지 않고 더 넓은 네트워크에 이익이 되는 토큰 모델로 전환할 수 있을까요?

기회는 분명합니다. Base 토큰은 가장 큰 L2 거래 프랜차이즈를 직접적인 토큰 노출로 전환하고 에어드롭, 상장, 거버넌스 및 수수료 포착 내러티브에서 관심을 끌 수 있습니다. 시장 추정치는 이미 그 선택권을 측정하려고 시도했습니다. The Block이 보도한 JPMorgan 추정치는 잠재적 가치를 340억 달러로 높게 평가했습니다. 위험도 마찬가지로 중요합니다. Base는 타이밍, 설계 또는 규제 구조를 확정하지 않았습니다. Coinbase는 신중하게 수행해야 할 필요성을 강조했습니다. 큰 암묵적 가치 평가는 또한 기대치를 만들거나, 압력을 해제하거나, 뉴스 판매 설정을 만들 수 있습니다. ETH의 경우, 핵심 질문은 Base 활동이 운영자 경제뿐만 아니라 지속적인 ETH 표시 수요, 앱 유동성, 블롭 수요 및 공공재 정렬을 생성하는지 여부입니다.

두 번째 부문은 DeFi 및 유동성 선두주자입니다. Arbitrum은 여전히 깊은 TVL, 성숙한 DeFi 인프라 및 대규모 개발자 생태계를 보유하고 있습니다. 이는 대부분의 롱테일 L2보다 더 강력한 해자를 제공합니다. 미해결 질문은 ARB 가치 포착입니다. Arbitrum의 DAO, Orbit 생태계, 시퀀서 경제 또는 거버넌스 설계가 네트워크 사용에서 토큰 가치로 이어지는 더 명확한 경로를 만든다면 ARB는 주요 L2 관심 대리인으로 남을 수 있습니다. 그렇지 않으면 강력한 체인 기본이 토큰 성능으로 완전히 전환되지 않을 수 있습니다.

세 번째 부문은 스택 및 네트워크 효과 선두주자입니다. Optimism과 Superchain은 단순한 L2가 아닙니다. 이들은 OP Stack 체인이 표준, 수익 논리 및 생태계 조정을 공유하도록 시도합니다. 기회는 많은 체인을 통한 광범위한 분배입니다. 위험은 가치 확산입니다. 명확한 OP 수준의 포착 없이 Superchain 전반에 걸쳐 활동이 확산되면 네트워크는 성장할 수 있지만 토큰은 여전히 더 강력한 증명이 필요합니다.

네 번째 부문은 세 가지 하위 유형으로 나뉘어야 합니다. Taiko 및 잠재적으로 Linea와 같은 ETH 정렬 또는 기반 롤업 후보는 가치 반환 메커니즘이 검증되면 중요합니다. 이는 시퀀싱 또는 경제적 가치를 이더리움 자체에 더 가깝게 라우팅하려고 시도하기 때문입니다. 이들의 위험은 규모입니다. 정렬은 전략적으로 가치가 있지만 생산 사용을 보여야 합니다.

앱별 L2는 다른 경우입니다. Unichain은 Uniswap이 지원하는 앱별 체인이 주요 애플리케이션이 이더리움에서 완전히 분리되지 않고 L2에 유동성을 가져올 수 있는지 테스트할 수 있기 때문에 관련성이 있습니다. 이의 위험은 초기 TVL 최고점과 유동성 마이그레이션이 상승과 하락을 모두 과장할 수 있다는 것입니다. 시장은 출시 후 변동성을 지속 가능한 앱 경제와 분리해야 합니다.

분배, 재무 및 성능 주도 L2는 세 번째 하위 유형을 형성합니다. Mantle과 Ink는 거래소, 재무 또는 기관 분배의 혜택을 받을 수 있지만, 이들의 ETH 동맹 사례는 실제 정산/임대 기여 및 토큰 유틸리티에 달려 있습니다. MegaETH는 차별화된 실행 후보로 남아 있지만, 라이브 데이터가 고성능 실행이 단순히 관심이 아닌 고정된 애플리케이션을 생성한다는 것을 보여줄 때까지 입증된 생산 승자로 취급되어서는 안 됩니다.

L2 생존자 매트릭스

프로젝트

관찰 버킷

토큰 / 노출

주요 블록 컨펌 격차

CoinEx 리서치 견해

Base

분배 주도 리더

토큰 탐색 발표; 디자인 미확정

미래 토큰이 거버넌스 또는 운영자 경제뿐만 아니라 높은 활동을 신뢰할 수 있는 가치 포착과 연결하는지 여부

강력한 생존자 후보; Base는 L2 가치 포착 디자인의 핵심 라이브 테스트로 남아 있음

Arbitrum

DeFi 유동성 리더

ARB

DAO 수수료 스위치, 시퀀서 수익, Orbit 경제, 거버넌스 외 ARB 유틸리티

높은 네트워크 깊이; 토큰 가치 포착은 여전히 주요 블록 컨펌 격차로 남아 있음

Optimism / Superchain

스택/네트워크 효과 리더

OP

수익 공유, RetroPGF 지속 가능성, OP가 Superchain 활동을 포착하는지 여부

강력한 인프라 위치; 토큰 포착이 개선되지 않으면 가치가 분산될 수 있음

Linea

ETH 정렬 zkEVM 후보

LINEA

인증 완료된 소각, 검증자 보상 또는 기타 가치 환원 메커니즘

흥미로운 정렬 사례; 인증 완료된 라이브 경제 및 지속적인 사용 필요

Taiko

Based-롤업 후보

TAIKO

기반 시퀀싱이 이더리움 검증자/빌더에게 의미 있는 가치를 전달하는지 여부

ETH-동맹 내러티브에 가장 적합; 여전히 규모 증명 필요

Unichain

앱별 L2

N/A / UNI-연결

탈중앙화 거래소 흐름이 ETH 유동성을 분할하지 않고 앱 수준 수수료 포착을 생성하는지 여부

유동성 이전이 고착화되면 전략적 관련성이 높음

Mantle

재무/분배 주도 L2

MNT

재무 배포, 이자 상품, 네트워크 수수료 대비 MNT 유틸리티

자본을 유치할 수 있음; 명확한 임대/가치 환원이 없으면 ETH-동맹 사례는 약함

MegaETH

차별화된 실행

사전 출시 / 진화 중

실시간 실행이 테스트넷 관심이 아닌 지속적인 앱을 생성하는지 여부

차별화 후보; 메인넷 데이터가 신뢰할 수 있을 때까지 프로덕션 L2 차트와 분리 유지

출처: CoinEx 리서치. 검토일: 2026년 6월 10일.

이 범주 중 어느 것도 토큰 성능을 보장하지 않습니다. 이는 스크리닝 버킷입니다. 시장은 강세 기간에 이들에 주목할 수 있지만, 각각 실제 사용, 토큰 경제 및 이더리움 가치 피드백으로부터 블록 컨펌이 필요합니다.


다음 기간에 이더리움 L2를 스크리닝하기 위한 6가지 요소 체크리스트

L2 토큰 보유자에게 가장 유용한 질문은 "어떤 체인이 최고의 스토리를 가지고 있는가?"가 아닙니다. "어떤 체인이 가장 덜 취약한 메커니즘을 가지고 있는가?"입니다.

첫째, 가치 포착을 확인하세요. 네트워크 사용이 수수료 공유, 소각, 바이백, 스테이킹, 검증인 보상 또는 재무부 적립을 통해 토큰으로 가는 실제 경로를 생성합니까? 대답이 '아니오'라면 토큰은 주로 거버넌스 및 인센티브 자산으로 남을 수 있습니다.

둘째, 분배를 확인하세요. 해당 체인에 영구적인 인센티브 없이 사용자를 유치할 수 있는 거래소, 지갑, 슈퍼 앱, 소비자 제품, DeFi 장소 또는 애플리케이션 퍼널이 있습니까? 현재 L2 시장에서는 분배가 작은 기술적 차이보다 더 중요할 수 있습니다.

셋째, 네트워크 효과를 확인하세요. TVL/TVS, 활성 사용자, 스테이블코인 유동성, 탈중앙화 거래소 거래량, 브릿지 및 개발자 활동이 모두 중요합니다. 유동성이 있는 체인은 더 빨리 회복할 수 있습니다. 인센티브만 있는 체인은 빠르게 사라질 수 있습니다.

넷째, 차별화를 확인하세요. 이더리움이 결제 계층에서 더 저렴하고 빨라진다면 L2는 "낮은 수수료" 이상이 필요합니다. 결제, 실시간 실행, RWA, 게임, 소비자 앱, 앱체인 유동성, 프라이버시 또는 기관 워크플로우와 같은 카테고리가 필요합니다.

다섯째, 토큰 경제학을 확인하세요. FDV, 유통 공급량, 잠금 해제 일정, 발행량 및 시장 조성자 유동성은 개선되는 펀더멘털을 압도할 수 있습니다. 좋은 체인도 약한 토큰 설정을 가질 수 있습니다.

여섯째, 이더리움 정렬을 확인하세요. L2가 ETH 표시 유동성, 블롭 수요, L1 결제 수익, 검증인 경제 또는 이더리움의 결제 프리미엄을 증가시킵니까? 아니면 주로 사용자 및 관심을 추출하면서 경제적 가치는 거의 돌려주지 않습니까? 이 요소는 기술적으로 중요하지만 사회적으로도 중요합니다. 이더리움 네이티브 사용자는 동맹처럼 보이는 L2에 보상을 주고 순수한 추출자처럼 보이는 L2를 처벌할 수 있습니다.


다음 로테이션 전에 L2 토큰 보유자가 주시해야 할 사항

다음 L2 로테이션이 온다면 감정보다는 촉매를 통해 평가되어야 합니다. 첫 번째 촉매는 Base의 토큰 탐색입니다 : 타이밍, 분배, 거버넌스, 수수료 포착, 규제 구조 또는 상장 경로에 대한 공식적인 세부 정보는 L2 토큰 설계에 대한 시장 전반의 참조점이 될 것입니다. 두 번째는 거버넌스입니다 : ARB, OP 및 기타 L2 토큰은 광범위한 탈중앙화 언어뿐만 아니라 구체적인 수수료 공유, 바이백, 스테이킹 또는 시퀀서 수익 제안이 필요합니다.

세 번째 촉매는 잠금 해제 압력입니다. 토큰은 펀더멘털을 개선하더라도 유통 공급량이 수요보다 빠르게 증가하면 저조한 성과를 낼 수 있습니다. 네 번째는 푸사카 이후 결제 증거입니다 : 블롭 수요, L1 임대료 및 ETH 표시 유동성이 이더리움의 확장 로드맵이 ETH에 다시 중요해지기 시작했음을 보여줄 만큼 충분히 증가해야 합니다. 다섯 번째는 앱 유지입니다. 특히 앱별 또는 고성능 L2의 경우 인센티브가 사라진 후에도 사용자 및 수수료가 유지되어야 합니다.

"뱀파이어" 모델은 낮은 수수료, 높은 인센티브 및 저렴한 결제가 L2가 빠르게 성장하는 데 도움이 되었기 때문에 단기적으로 효과적이었습니다. 그러나 동일한 모델은 ETH 보유자, L2 토큰 보유자 및 앱 사용자가 얇은 가치 풀을 놓고 싸우게 된다면 장기적인 부채가 될 수 있습니다.

그것이 행운과 불운이 함께 움직이는 진정한 의미입니다. 약세장은 약한 체인을 드러냈습니다. 이더리움 업그레이드는 기준을 높이고 있습니다. 다음 강세장은 여전히 L2 투기를 가져올 수 있지만, 모든 L2를 똑같이 용서할 가능성은 낮습니다. 가장 좋은 기회를 가진 L2는 뱀파이어로 보이는 것을 멈추고 ETH 가치 동맹임을 증명하기 시작할 수 있는 L2입니다.

면책 조항: 이 콘텐츠는 참고용이며 투자 조언을 구성하지 않습니다. 정보가 불완전하거나 부정확할 수 있습니다. 자체 조사를 수행하십시오. 저자는 손실에 대해 책임을 지지 않습니다.