Mua tiền điện tử
Thị trường
Spot
Futures
Earn
Chương trình
Thêm
reward-centerKhu vực người mới
Phân tích báo cáoChi tiết
Nghiên cứu ngành

Chơi để Kiếm tiền hay Chơi để Ponzi? Phân tích Kinh tế

  • LUNA0%
  • THG0%
  • LOKA0%
CoinEx logo
Đăng vào 2022-12-31


2021-2022 đánh dấu sự bùng nổ của các trò chơi Play to Earn (P2E). Bắt đầu với Axie, nhiều trò chơi đã mọc lên như nấm sau mưa, mỗi trò chơi thể hiện những điểm mạnh độc đáo của riêng mình trong bữa tiệc lớn này. Một số dự án, với những ý tưởng gameplay hấp dẫn, ban đầu thống trị thị trường. Tuy nhiên, khi sự phấn khích ban đầu phai nhạt, chúng đã trở thành dĩ vãng. Những dự án khác cố gắng sao chép thành công của người tiền nhiệm bằng cách đổi thương hiệu Axie trên các blockchain khác nhau, hy vọng có sự hồi sinh nhưng bỏ qua tầm quan trọng của lợi thế người đi đầu và sự công nhận của thị trường, cuối cùng rơi vào quên lãng. Một số dự án tập hợp nguồn lực, hợp tác với các công ty vốn, guild game, nhà phát triển và liên tục tái chế các khái niệm mà không phát hành sản phẩm, từ đó mua được thời gian cho mình. Một số ít, thông qua các mô hình kinh tế sáng tạo và thiết kế sản phẩm liên kết với thế giới thực, đã ra mắt đúng sản phẩm vào đúng thời điểm và thu hút sự chú ý trong ngắn hạn.

Sự phát triển của GameFi phụ thuộc vào thiết kế tokenomics, kết hợp DeFi và giải trí, cho phép người chơi kiếm thu nhập trong khi chơi game - một khái niệm thiên tài. Tokenomics hiệu quả có thể duy trì sự phát triển của dự án trong khi làm phong phú các kịch bản tiện ích NFT và token. Play to Earn đang cách mạng hóa cách tài sản tài chính số tương tác, biến thời gian rảnh rỗi của người chơi thành doanh thu và có khả năng trở thành một thành phần thiết yếu của metaverse.

Bài viết này sẽ giới thiệu ngắn gọn một số khái niệm kinh tế cơ bản và chia sẻ suy nghĩ của tác giả.

Trước tiên, hãy xem xét những người tham gia chính trong hệ sinh thái P2E và vai trò của họ. Có năm người tham gia chính: người chơi, đội ngũ dự án, nhà phát triển, nhà đầu tư và người nắm giữ NFT. Bằng cách xem xét từng góc độ, chúng ta có thể cung cấp những hiểu biết mới cho các đội dự án và người dùng, có khả năng khám phá giá trị tiềm ẩn của token.

Chơi để Kiếm tiền hay Chơi để Ponzi? Phân tích Kinh tế


Nhìn chung, việc thiết kế mô hình kinh tế token của một dự án khá giống với chính sách kinh tế của một quốc gia. Token có thể được so sánh với tiền tệ chủ quyền, và đầu ra lao động với NFT trong GameFi.

Nói chung, thị trường đóng vai trò là tiêu chuẩn để đánh giá cơ chế trò chơi và tokenomics, hướng dẫn toàn bộ thiết kế và cập nhật trò chơi.

1. Nội dung do người dùng tạo (UGC): Việc một trò chơi có liên quan đến UGC hay không là rất quan trọng. Thông thường, các nhà phát triển sử dụng cơ chế NFT để giới hạn việc phân phối và chia sẻ IP của họ, như thấy trong các trò chơi như LOKA, Gold Fever và Thetan Arena. Tuy nhiên, một số dự án mở nguồn tài sản NFT của họ, cho phép người dùng tạo NFT cá nhân hóa dựa trên kỹ năng và sở thích của họ, như trong Sandbox và Decentraland. Việc đúc NFT mã nguồn mở có thể mang lại cho người sáng tạo một phần lợi nhuận kinh tế, nhưng nó cũng có nhược điểm là khó ngăn chặn bắt chước. Các nhà sáng tạo khác có thể thực hiện những thay đổi nhỏ đối với sản phẩm thành công và bán chúng với giá thấp hơn để thu hút người mua. Một giải pháp phổ biến hiện nay là triển khai thuật toán kiểm soát sử dụng học máy để phát hiện sự tương đồng của NFT.

2. Tạo giá trị: Tài sản trong game, bao gồm token, nắm bắt giá trị tương tự như các sản phẩm blockchain khác, chủ yếu thông qua đồng thuận. Token phải đạt được sự công nhận và sử dụng rộng rãi trong mô hình kinh tế để hoạt động tích cực. Ngược lại, nếu sự công nhận giá trị sụp đổ, toàn bộ mô hình sẽ xoay vòng đi xuống—một ví dụ gần đây là LUNA.

Tạo giá trị bao gồm đáp ứng năng suất dài hạn, đúc tài sản và thu hút người chơi mới.

Năng suất dài hạn: Điều này bao gồm hỗ trợ sản phẩm ổn định, nền tảng nhà đầu tư và nền tảng đội ngũ dự án. Ví dụ, ảnh hưởng mạnh mẽ của Animoca trong GameFi thường cung cấp cho các dự án đầu tư của họ một lượng người chơi. Ngoài ra, sự tham gia của các guild game có thể mang lại lưu lượng ổn định cho các trò chơi, góp phần vào doanh số bán NFT và tăng trưởng người chơi. Các yếu tố khác bao gồm cộng đồng hoặc bất động sản ảo dài hạn, thú cưng và dịch vụ nâng cấp.

Đúc tài sản: Trò chơi tạo ra giá trị cho việc đúc tài sản thông qua cơ chế của chúng, bao gồm kiểm soát lạm phát token tổng thể. Các đội dự án cần đặt ra giới hạn phát hành token và NFT phù hợp. Ví dụ, trong Sandbox, đội dự án giới hạn token LAND. Mỗi khi đất mới được giới thiệu, nó đòi hỏi phát hành LAND mới, tất yếu làm loãng giá đất hiện có. Điều này tương tự như bất động sản trong thế giới thực: nếu nguồn cung nhà ở tăng đột biến mà không có sự gia tăng cung tiền, giá bất động sản sẽ giảm, ảnh hưởng đến lợi ích của người mua sớm.

Thu hút người chơi mới: Token là người mang giá trị. Việc phát hành token phải cân bằng lợi ích của người mới và người tham gia sớm. Trong Axie, ví dụ, người chơi giai đoạn sau phải đối mặt với phí tham gia cao, khiến họ khó tham gia.

Hơn nữa, các kịch bản ứng dụng cho token là tối quan trọng. Cơ chế hiệu quả có thể thu hút thêm người chơi và ngăn chặn gian lận và giao dịch ngoài nền tảng.

6. Chức năng quản trị: Phi tập trung là một trong những điểm khác biệt chính giữa blockchain và mô hình truyền thống, và điều tương tự cũng áp dụng cho GameFi. GameFi duy trì phi tập trung, với bỏ phiếu quản trị là một khía cạnh thiết yếu của một số token GameFi. Tuy nhiên, có cần thiết phải thiết lập một tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) trong giai đoạn đầu của trò chơi không? Không nhất thiết. Nhiều trò chơi không triển khai DAO trong giai đoạn đầu, vì cộng đồng thường chưa sẵn sàng để nắm quyền kiểm soát hoàn toàn sớm. Thay vào đó, các nhà phát triển nên tập trung vào phát triển nội dung trò chơi để xây dựng cơ sở cộng đồng và khối lượng người dùng đủ lớn, tạo nền tảng cho quản trị phi tập trung. Ngoài ra, quản trị DAO có thể cản trở các bản cập nhật và lặp lại trò chơi trong tương lai. Quản trị DAO chỉ trở nên có ý nghĩa khi trò chơi phát triển đến giai đoạn giữa đến cuối. Hiện tại, hầu hết các token quản trị GameFi vẫn chưa phát huy vai trò dự định của chúng, với các đội dự án vẫn nắm quyền kiểm soát tập trung, và phiếu bầu cộng đồng thường nghiêng về tập trung hóa. Do đó, hầu hết GameFi hiện nay vẫn là mô hình bán phi tập trung với vẻ ngoài phi tập trung.

Thu nhập: Người chơi có thể kiếm được trực tiếp và gián tiếp thông qua quyền sở hữu NFT hoặc token. Thu nhập trực tiếp xuất phát từ tăng trưởng trò chơi, dòng người chơi mới và cơ chế đốt token hợp lý, làm tăng nhu cầu token. Ví dụ, tiện ích token có thể được mở rộng thông qua các cơ chế như nâng cấp, sửa chữa, chuyển nhượng, tương tác và đốt, giảm nguồn cung trong khi tăng nhu cầu, tạo ra logic mua tích cực. Chỉ với sức mua lớn hơn, giá trị token mới có thể tăng, từ đó thúc đẩy giá token. Một số dự án sử dụng mua lại và đốt lợi nhuận từ trò chơi để hỗ trợ giá token. Thu nhập gián tiếp bao gồm chia sẻ lợi nhuận từ nhân vật NFT cho thuê, doanh thu quảng cáo từ các dự án metaverse hoặc cho thuê đất.

Mô hình tokenomics trong GameFi rất phức tạp và xứng đáng được nghiên cứu và khám phá sâu hơn. Không có mô hình kinh tế "tốt nhất" - chỉ có mô hình phù hợp nhất với một trò chơi hoặc thời điểm cụ thể. Các đội dự án GameFi phải lựa chọn và phát triển mô hình kinh tế của họ dựa trên nhu cầu và thị trường.

Nguồn:

https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf

https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052



Chơi để Kiếm tiền hay Chơi để Ponzi? Phân tích Kinh tế - image 2