玩赚还是玩庞氏?经济学分析
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2021-2022年标志着"玩赚"(P2E)游戏的蓬勃发展。从Axie开始,各种游戏如雨后春笋般涌现,每个游戏都在这场盛宴中展现出自己独特的优势。一些项目凭借引人入胜的游戏玩法概念,最初主导了市场。然而,随着最初的热潮褪去,它们成为了过去。其他项目试图通过在不同区块链上重塑Axie的成功,希望重现辉煌,但忽视了先发优势和市场认可度的重要性,最终湮没无闻。一些项目整合资源,与资本公司、游戏公会、开发者合作,不断循环概念,却始终没有发布产品,从而为自己争取时间。少数项目通过创新的经济模式和与现实世界相连的产品设计,在正确的时机推出合适的产品,在短期内获得关注。
GameFi的崛起依赖于代币经济学的设计,将DeFi和娱乐相结合,让玩家在游戏中赚取收入——这是一个天才的概念。有效的代币经济学可以维持项目的增长,同时丰富NFT和代币的应用场景。玩赚正在革新数字金融资产的交互方式,将玩家的闲暇时间转化为收入,并可能成为元宇宙的重要组成部分。
本文将简要介绍一些基本的经济概念并分享作者的思考。
首先,让我们来看看P2E生态系统中的主要参与者及其角色。主要有五类参与者:玩家、项目团队、开发者、投资者和NFT持有者。通过考虑每个视角,我们可以为项目团队和用户提供新的见解,可能发掘代币的潜在价值。
总的来说,项目的代币经济模型设计与一个国家的经济政策有些相似。代币可以比作主权货币,而劳动产出则可比作GameFi中的NFT。
通常,市场作为评估游戏机制和代币经济学的标准,指导整个游戏的设计和更新。
1. 用户生成内容(UGC):游戏是否涉及UGC至关重要。通常,开发者使用NFT机制来限制其IP的分发和共享,如LOKA、Gold Fever和Thetan Arena等游戏。然而,一些项目开源其NFT资产,允许用户根据自己的技能和偏好创建个性化NFT,如Sandbox和Decentraland。开源NFT铸造可以为创作者提供部分经济回报,但也有难以防止模仿的缺点。其他创作者可以对成功产品进行微小改动,以较低价格销售来吸引买家。目前常见的解决方案是实施一个使用机器学习来检测NFT相似度的把关算法。
2. 价值生成:游戏内资产(包括代币)类似于其他区块链产品,主要通过共识获取价值。代币必须在经济模型中获得广泛认可和使用才能发挥积极作用。相反,如果价值认可崩溃,整个模型将陷入下行螺旋——最近的例子就是LUNA。
价值生成包括满足长期生产力、资产铸造和吸引新玩家。
长期生产力:这包括稳定的产品支持、投资者背景和项目团队背景。例如,Animoca在GameFi领域的强大影响力常常为其投资的项目提供玩家基础。此外,游戏公会的参与可以为游戏带来稳定的流量,促进NFT销售和玩家增长。其他因素包括社区或长期虚拟房地产、宠物和升级服务。
资产铸造:游戏通过其机制为资产铸造创造价值,包括控制整体代币通胀。项目团队需要设置适当的代币和NFT发行限制。例如,在Sandbox中,项目团队限制LAND代币。每次引入新土地时,都需要新的LAND发行,这不可避免地会稀释现有土地价格。这与现实世界的房地产类似:如果房屋供应大幅增加而货币供应没有增加,房产价格就会下跌,影响早期买家的利益。
新玩家引入:代币是价值的载体。代币发行必须平衡新人和早期采用者的利益。例如在Axie中,后期玩家面临高额入场费,使他们难以加入。
此外,代币的应用场景至关重要。有效的机制可以吸引更多玩家,并阻止作弊和场外交易。
6. 治理功能:去中心化是区块链与传统模式的主要区别之一,GameFi也是如此。GameFi坚持去中心化,治理投票是一些GameFi代币的重要方面。但是,在游戏早期阶段是否有必要建立去中心化自治组织(DAO)?不一定。许多游戏在早期阶段不实施DAO,因为社区往往还没有准备好承担完全控制。相反,开发者应该专注于游戏内容开发,建立足够的社区基础和用户量,这构成了去中心化治理的基础。此外,DAO治理可能会阻碍未来的游戏更新和迭代。只有当游戏发展到中后期阶段时,DAO治理才变得有意义。目前,大多数GameFi治理代币尚未发挥其预期作用,项目团队仍然保持中心化控制,社区投票往往倾向于中心化。因此,当今大多数GameFi仍是一个披着去中心化外衣的半中心化模式。
收益:玩家可以通过NFT或代币所有权直接和间接获得收益。直接收益来自游戏增长、新玩家涌入和合理的代币销毁机制,这些都增加了代币需求。例如,可以通过升级、修复、转移、互动和销毁等机制扩展代币效用,减少供应同时增加需求,创造积极的购买逻辑。只有购买力增加,代币价值才能上升,从而推动代币价格上涨。一些项目使用游戏产生的利润进行回购和销毁来支持代币价格。间接收益包括分享租赁NFT角色的利润、元宇宙项目的广告收入或土地租赁。
GameFi中的代币经济学模型非常复杂,值得深入研究和探索。没有"最好"的经济模型——只有最适合特定游戏或时期的模型。GameFi项目团队必须根据其需求和市场选择和发展其经济模型。
来源:
https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052