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什麼是BadMad Robot($METAL)?

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6m
BadMad Robots

秉持我們不斷擴展產品組合的承諾,我們現在推出一個新項目 - BadMad Robot 。BadMadRobot 是一款免費遊玩、技術導向的賽博朋克第一人稱射擊遊戲,融合了 Web2 和 Web3 遊戲元素,並採用通縮型代幣經濟模式。

本文將探索這款令人興奮的邊玩邊賺遊戲 BadMad Robot,包括其劇情、角色和遊戲模式。我們還將討論 BadMad Robot 的遊戲代幣 METAL,並了解其代幣經濟學和代幣統計數據。

什麼是 BadMad Robot?

BadMad Robot 是一款免費遊玩、技術致勝的第一人稱射擊遊戲,連接了 Web2 和 Web3 遊戲世界。它針對電競進行了優化,並提供各種收益機制,如製作賺取、勝利賺取和娛樂賺取。 BadMad Robot 旨在通過與電競行業的密切合作,與知名電競團隊一起發展其遊戲和生態系統。遊戲設定在一個反烏托邦未來,機器人已經佔領了一座被遺棄的城市「洛斯機械城」,玩家需組建小隊參與激烈的戰鬥。

BadMad Robot 的遊戲玩法圍繞著組建小隊並利用具有獨特能力的角色稱霸戰場。玩家可以從不同角色類型中選擇,如攻擊者、坦克和輔助角色,每種類型都有其獨特的遊戲風格。遊戲提供動態遊戲模式,如控制點和團隊死鬥,專為激烈的 6 對 6 對戰設計。玩家可以參加與專業電競團隊的比賽,測試自己的技能,爭取在這些組織中佔有一席之地。

BadMad Robot Game

BadMad Robot 的獨特之處在於將 Web3 元素融入傳統遊戲體驗。它為其 METAL 代幣採用通縮型代幣經濟學,包含 5% 的銷毀機制和有限的代幣供應,這些代幣用於遊戲內購買、季票和比賽獎金。遊戲還整合了用戶生成內容,允許玩家通過 AI 驅動的工作坊創建自己的模組和資產,並提供開放市場和創作者版稅。此外,BadMad Robot 建立在尖端技術之上,如 虛幻引擎 5 和由 Polygon 驅動的 Immutable zkEVM ,確保了無縫的 Web3 整合,同時保持 Web2 的外觀和感覺。

BadMad Robot 遊戲劇情

未來是一個難以預測的地方,機器人已經不再聽從人類的指令。這些機器人開始故障並表現異常。所有有缺陷的機器人都被踢出了位於大城市邊緣的國家最大垃圾場。隨著越來越多的失寵機器人堆積在垃圾場,它們開始組成團隊和幫派以求生存。不同的機器人能夠相互修復,因為它們都擁有特殊技能。曾經的廢料開始合作,一次又一次地攻擊城市,偷取有用的零件和 METAL 燃料罐。

無休止的機器人攻擊激怒了城市中的人類,以至於他們全部遷移,將城市完全留給了機器人幫派。機器人佔領了這座被遺棄的城市,並將其命名為洛斯機械城。現在,無情的機器人團隊可以自由地利用其令人難以置信的力量和武器相互戰鬥。這是機械化暴徒派系之間的全面戰爭,每個派系都決心成為洛斯機械城中最強大和最令人恐懼的幫派。在這個荒廢的城市戰場上,最強大和最兇狠的機器人將通過激烈的戰鬥來主宰,控制搜刮來的財富和 METAL 燃料儲備。哪支可怕的機器人小隊將稱霸天下?

BadMad Robot 角色

在飽受戰爭蹂躪的洛斯機械城,機器人幫派派出專精不同角色的戰鬥者:

1. 攻擊者

  • 造成高傷害
  • 激進的遊戲風格
  • 使用手炮、火箭發射器等

2. 坦克

  • 吸收大量傷害
  • 保持前線陣地
  • 為盟友創造空間

3. 輔助

  • 提供治療和增益
  • 提高團隊生存能力
  • 協助戰略和實用性

每個角色都屬於這三種角色之一,他們獨特的能力和武器允許玩家根據自己的喜好定制遊戲風格,可以是造成傷害的攻擊者、吸收子彈的坦克,或為小隊提供支援的輔助者。

遊戲模式

BadMad Robot 提供兩種主要遊戲模式,考驗玩家的技能和團隊合作:

1. 控制點

團隊為控制地圖上的戰略位置而戰。協調推進和戰略定位是對抗敵方小隊捕獲和維持這些點控制權的關鍵。首先控制點一段時間的團隊獲勝。

2. 團隊死鬥

在經典模式中,兩支隊伍為爭奪霸權而戰,使用火力和能力擊敗對手。通過達到目標擊殺數或在時間結束時擁有最高擊殺數來獲得勝利。持續的小規模戰鬥和側翼機動至關重要。

這兩種模式都是為激烈的 6 對 6 戰鬥設計的,考驗玩家使用所選角色獨特能力的技巧。無論是為了目標控制還是純粹的殺敵能力,BadMad Robot 的遊戲模式都需要戰略性的團隊合作,以在敵對機器人面前生存並擊敗他們。

什麼是 METAL 代幣?

METAL 是 BadMad Robot 的主要遊戲內代幣,用於促進遊戲生態系統內的所有金融交易。這包括購買物品、季票、比賽報名費和獎金發放。METAL 最初在 Polygon 網絡上推出,其基礎設施設計為未來的多鏈功能,允許根據需要擴展到其他區塊鏈網絡。在這種情況下,將實施橋接功能,確保 METAL 代幣在不同鏈之間的無縫轉移。

METAL 採用通縮型代幣經濟學,通過代幣銷毀等機制隨時間減少流通供應。然而,其通縮策略專注於促進長期增長並增加 METAL 的實用性,以提高需求和稀缺性。

METAL 代幣經濟學

METAL Token Distribution

METAL 代幣統計數據

代幣符號:METAL

總代幣供應量:2,750,000,000

市值:4,944 萬美元

交易價格:0.06873 美元

加密貨幣排名:#687